Alawar Entertainment:Beholder 2 投票结果

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详细的投票结果,您可以查看图表部制作的统计图.……Beholder 2 的Steam商店地址: http://store.steampowered.com

小组帖子:【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

indienova.com/groups/post/100207

文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https……://www.bilibili.com/video/BV17y4y1t7Lu/(转发自:原日志地址

小组帖子:【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

indienova.com/groups/post/100146

文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https……://www.bilibili.com/video/BV17y4y1t7Lu/(转发自:原日志地址

云圈圈圈:【GGJ2022】ChopMaster挥剑大师

indienova.com/u/feokls/blogread/30222

也可视为桌面体感游戏,设置体力槽,因为主角的体力就是你肉身的体力。……#下载地址 1:百度云 https://pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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快速介绍不详细介绍的几款游戏:《行尸走肉》的最后一季绿光时期熬过来的平台跳跃独立游戏 vridniX……休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174

至此,本正式更名为《荒镇·返家》,再也2啦! 经过一些思考,本正式将标题的数字代号去掉了。……其下包含的内容为开发中,代表最终品质。可以确定的是所绘制立绘均会在游戏本体中出现。……鉴于摸鱼摸的太多,这段时间确实也是一直在重新构成文本和谜题,值得庆祝的事情是,第一线故事剧情的详细基本完成

【游戏音乐课】《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

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本期“游戏音乐课”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事的秘诀。……本期“游戏音乐课”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事的秘诀。……原视频地址B 站链接《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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