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更详细的投票结果,您可以查看图表部制作的统计图.……Beholder 2 的Steam商店地址: http://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/100207
文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https……://www.bilibili.com/video/BV17y4y1t7Lu/(转发自:原日志地址)
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indienova.com/u/feokls/blogread/30222
本作也可视为桌面体感游戏,不设置体力槽,因为主角的体力就是你肉身的体力。……#下载地址 1:百度云 https://pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ
indienova.com/groups/post/33559
第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174
至此,本作正式更名为《荒镇·返家》,再也不2啦! 经过一些思考,本作正式将标题的数字代号去掉了。……其下包含的内容为开发中,不代表最终品质。可以确定的是所绘制立绘均会在游戏本体中出现。……鉴于摸鱼摸的太多,这段时间确实也是一直在重新构成文本和谜题,值得庆祝的事情是,第一线故事剧情的详细基本完成
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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